viernes, 28 de enero de 2011

GIMP 2; trabajo 3







1. Partiendo de esta imagén, sacada desde un monte, que al fondo se aprecia el pueblo de Bermeo, modificaremos su contenido mediante el editor de imagenes GIMP 2.6.













2. Hemos seleccionado el fondo y colorearlo con un patrón, en este caso de hojas de marihuana. A la vez, tras fijar el fondo, hemos copiado un simbolo (lauburu) de una imagen de internet. Después la hemos pegado en la margén derecha de arriba, y mediante la escala la hemos reducido al tamaño que hemos querido. Finalmente, hemos introducido un texto de color blanco debajo del lauburu.











3. Siguiendo con lo anterior, nuevamente, hemos seleccionado una imagén en internet, esta vez una botella de heineken. Siguiendo los mismos pasos, que en el anterior, y jugando con la escala para disminuir el tamaño, la hemos situado dentro de la riñonera.
















4. Como un trozo de la mano nos quedaba tapado por la imagen de la botella, hemos utilizado el metodo de clonación para disimularlo. Aunque no este a la perfección, lo ha disimulado bastante. Trás ello, hemos coloreado la franja naranja de la riñonera, mediante la linea por puntos y la tinta tras copiar el color de la original.












5. Por ultimo, hemos coloreado de rojo los bordes de la camiseta y a la vez mediante la cuerda por puntos hemos creado una zona, como si fuese una esquina de una marquito. Lo hemos coloreado mediante un patrón.


martes, 25 de enero de 2011

GIMP 2; trabajo 2





1. Partiendo de esta imagen, iremos modificandola mediante el programa GIMP 2.
















2. Mediante la esfera, hemos hecho una circunferencia alrededor de la iris, y despues la hemos coloreado de color azul clarito (quitandole el nivel de transparecia) para que parezca que tiene los ojos azules.












3. Trás haber coloreado los ojos, hemos utilizado los puntos de unión para crear una zona cerrada (fondo). Después, utilizando los patrones que hay en la margen derecha de la pantalla hemos seleccionado un fondo del estilo de una madera, para hacerlo mas real.
















4. Trás modificar el fondo, modificaremos los labios; para ello utilizaremos nuevamente los puntos de unión para crear la zona cerrada de los labios. Los hemos coloreado de rojo (quitar capacidad) y así conseguimos la impresión de que estan pintados. También hemos coloreado los pendientes de color oro, utilizando la circunferencia y quitandole luego la transparecia un poco.















5. Finalmente, mediante los puntos de union hemos trazado tres tipos de zonas diferentes... Por un lado en la cara, lo hemos puesto unos papos, para que parezca ke es tímida. Por otro lado, le hemos coloreado el vestido de azul. Y finalmente, el ultimo, la pulsera que la hemos koloreado de color bronce.

viernes, 21 de enero de 2011

GIMP 2; trabajo 1



1. Hemos seleccionado la imagen que vamos a modificar mediante el programa GIMP 2. Iremos explicando paso por paso los cambios que realizaremos en la imagen.








                                       
2. Tras elegir la imagen, hemos comenzado a modificar varias cosas.
Hemos coloreado el reloj de rojo y le hemos quitado un poco la capacidad para que tenga transpariencia. Al mismo tiempo, hemos añadido un pequeño texto en color verde a la imagen como se puede apreciar en la foto. A la cual también le hemos quitado capacidad.







3. En la siguiente imagen, hemos coloreado el fondo con la imagen de la tinta, tras rejuntar el fondo con una cuerdita.










4. En la siguiente imagen hemos rodeado los ojos mediante los puntos de la cuerda para crear una zona cerrada. Despues, hemos coloreado los ojos de morado y le hemos quitado capacidad para que parezca que estan morados por un golpe.